Tutoriale - wybuch | Adobe Photoshop
- Tworzymy dowolnej wielkości dokument o czarnym tle, następnie wybieramy pędzel (brush tool), ustawiamy jego krycie na 100%, kolor biały, rozmiar 1px. tworzymy na obiekcie bazgrołki podobne do tych na rysunku, pamiętając o tym aby środek był w największym stopniu pokryty na biało.
- Kolejnym krokiem będzie zmiana wyglądu naszych bazgrołek, w tym celu wybieramy zakładkę Filter/Blur/Radial Blur i wybieramy w opcjach po kolei, metoda zoom, jakość -best, suwaczek ustawiamy na 100. Nasz rysunek jest już ładnie wyprofilowany, ale zbyt ostry, w tym celu wybieramy Filter/Blur/Gausian blur, tutaj ustawiamy, wartość taką aby nasza plamka straciła na ostrości. Przeważnie jest to rozmycie rzędu 1-3 x.
- Koloryzowanie naszego wybuchu. W tym celu przechodzimy do zakładki Image/ Mode i zaznaczamy opcję Grayscale (skala szarości), a następnie powtarzamy tą czynność wybierając tym razem opcję Indexet Color, następnie odszukujemy opcję Image/Color table, i z rozwijanego menu wybieramy opcję Black body. W tym miejscu uzyskujemy już efekt wybuchu. Aby dalej prowadzić przekształcenia na obrazku należy zmienić tryb na RGB , zakładka Image/Mode.
- Dodatkowe efekty i ulepszenia. Ja zastosowałem do tego jeszcze jeden filtr. A mianowicie przeszedłem do zakładki Filter/Distort/Spherize i ustawiłem tam wartość na -70%, dało to efekt wessania obrazka. Następnie utworzyłem kolejną warstwę LayerNeww layer i powtórzyłem czynność z kpt. 1 i 2 , z tą różnicą, że zrobiłem tylko parę białych plamek i ponownie użyłem filtru spherize. Efekt końcowy widoczny obok.


Efekt końcowy:

źródło: www.morbus.glt.pl